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<<   作成日時 : 2014/10/16 00:02   >>

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キャベツの千切りを作ろうと思い立ち、キャベツの葉から作成。
sdsの球体を作成。
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1回Smothをかけて。
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半分削除。
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斜めにedgeを追加。
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edgeを選択して、BevelEdgeを実行。
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調整。
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faceを選択して、ExtrudeFaceを実行。
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葉脈ができました。
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葉脈以外のfaceを選択してmaterialを適用。
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materialの設定。
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レンダリング。
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球体マッピングでマッピング。
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最初のuv設定。
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球体マッピングでやり直したuv設定。
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レンダリング。
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